Os jogos de tabuleiro que ajudaram os aliados a escapar dos campos de prisioneiros
07/01/2020 10:00
Em 1934 foi lançado o jogo de tabuleiro Monopoly, ou Banco Imobiliário, que nada mais era que um tabuleiro, as propriedades e as peças para jogar. Mas, qual é a relação desse jogo com a II Guerra?
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Durante a guerra, um grande número de aviadores britânicos foi derrubado sobre o espaço aéreo inimigo e, em seguida, mantido como prisioneiro atrás das linhas inimigas.
A Alemanha, no entanto, tendo em vista a Convenção de Genebra, permitiu que grupos humanitários como a Cruz Vermelha distribuíssem pacotes de assistência a esses prisioneiros.E uma das categorias de itens que poderiam ser incluídas nesses pacotes eram "jogos e passatempos".

Assim, os Aliados tiraram vantagem militar dessa bondade humana: se passando por "instituições de caridade", o Fundo de Ajuda a Prisioneiros de Vítimas Licenciados, enviaram pacotes para seus prisioneiros de guerra que apresentavam kits de fuga clandestinos, que incluiam ferramentas como bússolas, arquivos, dinheiro e, mais importante, mapas. Esses jogos eram disfarçados como sendo o Monopoly, onde o dinheiro, a bússola e os mapas eram encondidos dentro do próprio jogo.
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Para desenvolver esse kit, o MI9, a unidade de serviço secreto britânica responsável pela fuga e evasão, conspirou com a John Waddington, Ltd., o fabricante britânico do Mopnopoly. A caixa do jogo era grande o suficiente para não apenas manter o jogo, mas esconder tudo o que eles precisavam para chegar aos prisioneiros de guerra.

Uma curiosidade é que o fabricante britânico do Monopoly havia dominado uma tecnologia que ninguém mais tinha: a impressão em seda. Diante disso, os mapas foram impressos em seda, pois era um material mais resistente que o papel, o soldado poderia colocar na bota ou até no maço de cigarros e eles tem outra vantagem: não fazia barulho enquanto estão sendo armazenados ou utilizados.
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Então, por um pouco de coincidência e um pouco de astúcia, um plano de fuga baseado em jogo foi traçado. Antes de partir para as missões, os aviadores da Royal Air Force foram informados de que, se fossem capturados, deveriam procurar jogos de monopólio nos "pacotes de assistência" enviados a eles, onde os mapas e kits de fuga que estavam escondidos dentro deles.
Uma vez que os soldados obtivessem as "peças de jogo" dentro deles, eles foram instruídos a destruir os jogos, a fim de manter em segredo.
E o truque, apesar de lamentável para aqueles de nós que adorariam ver seus artefatos hoje, funcionou. Historiadores britânicos estimam que os conselhos do MacGyvered Monopoly ajudaram mais de 35.000 prisioneiros de guerra aliados capturados a escapar de seus campos de prisioneiro.
Fonte: theatlantic, CNN
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Por Juliana Hembecker Hubert





