Inteligência Artificial de auto aprendizagem no BF1

Inteligência Artificial de auto aprendizagem no BF1

27/03/2018 10:00

Jogos de FPS são os meus favoritos desde o remoto DOOM (lançado em dezembro de 1993 para PC) e do Quake (lançado em junho de 1996). Nessa época, não havia modo coop para jogar, então, era somente você e o computador....e então rolavam muitos "cheats" para facilitar sua vida no jogo. Quem nunca usou o famoso "IDDQD" para ficar imortal? Ou então o "IDKFA" para ter todas as armas e chaves...sem falar no "IDBEHOLD" e suas variações? Confesso que joguei tanto que decorei todas as senhas e as lembro até hoje.

Mas, o mundo evolui, os jogos também e, até que, comecei a jogar COD, isso nos idos de 2012. Me deparei com a inteligência artificial do jogo, os famosos BOT, bem mais espertos que os monstros de DOOM e Quake, que na real, eram até de boa matar sem os "cheats". 

Mas, muito além de meros BOTS que, eu particularmente, acho que são previsíveis, a EA (Eletronic Arts) em conjunto com a SEED (Search for Extraordinary Experiences Division), durante a Conferência da GDC (Game Developers Conference - 2018), surpreendeu os jogadores ao mostrar um vídeo onde a EA ensinou a si mesma como jogar o Battlefield 1.

Battlefield 1 é um jogo FPS, ambientado na 1ª Guerra Mundial, sendo o quarto jogo da franquia e lançado em outubro de 2016. (que vale muito a pena jogar e que com certeza irá ter um post somente sobre o jogo!)

No vídeo vemos que a Inteligência Artificial (IA) foi jogando, sem que nada fosse ensinado, ou seja, a IA aprendeu sozinha que, quando sua vida estava acabando, teria que pegar a caixa verde e, o mesmo aconteceu quando sua munição estava baixa, alterando seu comportamento. Porém, segundo a SEED, a cada dia que passa, a IA aprende mais coisas e tornam-se melhores no jogo.

Contudo, a SEED destaca que, apesar dos humanos continuarem sendo melhores, a IA já vai dando algum trabalho. A empresa também destacou que uma das incapacidades da IA é de projetar ações futuras, ou seja, se o personagem passa muito tempo sem ação, ele acaba ficando desorientado. Como pode ver no vídeo, os personagens ficam girando de forma  engraçada   aleatória. 


 

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Por Murilo Hubert Schenfeld